ACTIVE MATTERWIKI · GUIAS DO JOGO
PT-BR

Buscar na wiki

Encontre guias e dúvidas de jogadores. Pressione Esc para fechar.

Busque em 31 guias e 7 perguntas frequentes.
Início/Primeiros passos/Covis de monstros

Covis de monstros: encontrar, invocar e neutralizar

Aproxime-se do possível covil antes de concluir que o marcador sumiu. Desde a .205, os covis são descobertos a 30 m. Habitats pequenos não geram inimigos sozinhos; covis grandes usam ondas e um dispositivo que você precisa instalar e defender.

Versão
0.4.0.208
Fontes revisadas
Conteúdo

O essencial

  • Um covil sem marcador ainda pode estar lá: chegue a menos de 30 m para descobri-lo.
  • Depois de descoberto, o covil fica marcado até ser neutralizado ou a incursão terminar.
  • Habitats pequenos usam uma fenda que consome Active Matter; covis grandes usam ondas e um dispositivo de neutralização.

Descubra o covil e leia o mapa

  1. Escolha o local e o tipo de incursão exigidos pelo objetivo. Isolated e Open são opções diferentes; a .208 mantém a última seleção.
  2. Aproxime-se do habitat mantendo uma rota de recuo. Desde a .205, o covil aparece no mapa a menos de 30 m e fica marcado até ser neutralizado ou a incursão terminar.
  3. Abra o mapa interativo para ler os nomes das áreas. Passe o cursor sobre áreas de saque para ver a lista; a borda indica o saque mais raro possível, não uma aparição garantida.

Fontes: Atualização 0.4.0.205 · Atualização 0.4.0.208

Habitat pequeno: use a fenda de invocação

A .192 removeu o reaparecimento automático em habitats pequenos. Uma fenda próxima permite invocar monstros usando Active Matter. Limpe a área, leia a interação e o custo atuais e decida se outra luta ajuda no objetivo. Esperar não restaura o ciclo antigo.

As notas não definem um custo nem uma quantidade de monstros para todas as fendas. Reserve munição e cura para extrair.

Fontes: Atualização 0.4.0.192

Covil grande: defenda o dispositivo

  1. Desde a .192, os inimigos aparecem com menos frequência e em ondas. Prepare uma rota de recuo antes de começar.
  2. Instale o dispositivo de neutralização e defenda-o até ele ser acionado. Se for destruído, os ataques recomeçam. Só instalar não conclui o processo.
  3. Confira separadamente o dispositivo, o mapa e o contador. A .201 trouxe de volta concentrações grandes ao Isolated em Ozernoe, Factory, Shegolskoe (todas as variações) e Airport; não garante um covil idêntico em todas as partidas.

Fontes: Atualização 0.4.0.192 · Atualização 0.4.0.201

Fontes e referências

  1. Atualização 0.4.0.192Oficial

    Fendas em habitats pequenos e ondas com dispositivo em covis grandes.

  2. Atualização 0.4.0.201Oficial

    Retorno das concentrações grandes aos locais Isolated indicados.

  3. Atualização 0.4.0.205Oficial

    Distância de descoberta, marcadores persistentes e bordas de saque.

  4. Atualização 0.4.0.208Oficial

    A última escolha entre Open e Isolated é mantida.