O essencial
- Consoles aceitam teclado/mouse, mas o uso de teclado/mouse fica desativado em incursões exclusivas de console. Isolated é exceção.
- Ao buscar sozinho ou como líder no console, ativar Keyboard and Mouse em crossplay restringe a busca a incursões com jogadores de PC.
- Assistência de mira só funciona com controle e demora um pouco para ativar após trocar do teclado/mouse. Ajuste desaceleração e acompanhamento separadamente.
Use os menus por dispositivo, não uma configuração antiga
A .192 reorganizou os controles por dispositivo e acrescentou opções de mira. Anote os comandos antes de alterar e ajuste uma variável por vez. Os valores de PS5 de setembro abaixo são exemplos antigos, não uma configuração testada para este menu.
A .192 trouxe suporte nativo a controles Sony no PC. Confira o sistema de entrada ativo antes de comparar. Desde a .205, um dedo move o cursor do menu e um toque clica; dois dedos rolam listas e movem ou ampliam o mapa. A mira pelo touchpad durante a incursão ainda depende da configuração específica.
A .208 acrescentou uma aba de ajustes de teclado e mouse no Xbox. Desde a .196, lanterna e laser podem ter comandos separados, embora ambos usem L por padrão no teclado. Um comando separado do laser volta para L após a atualização; configure-o novamente.
Fontes: Atualização 0.4.0.192 · Atualização 0.4.0.196 · Atualização 0.4.0.205 · Atualização 0.4.0.208
Confira dispositivo, modo e crossplay antes de buscar
- Isolated (PvE)
- Sem essa restrição de teclado/mouseIsolated não é o mesmo que Open + Solo.
- Incursão só de consoles
- Teclado/mouse desativado nessa partidaO controle continua funcionando e seus ajustes são mantidos. O jogo avisa antes da entrada.
- Solo ou líder no console
- Crossplay → Keyboard and MouseQuando ativado, limita a busca a incursões com jogadores de PC.
- Troca para o controle
- Assistência após uma breve demoraNão há assistência enquanto você joga com teclado/mouse.
Fontes: Atualização 0.4.0.182
Mira e conforto adicionados em .182
- Teste separadamente a força da desaceleração e o acompanhamento automático. O alcance máximo da assistência também depende da ampliação da mira.
- Se ataques corpo a corpo acidentais interrompem sua mira, teste a opção do controle que os desativa ao mirar.
- Se o movimento da respiração incomoda, teste o ajuste que reduz esse balanço da câmera. É separado de Reduce camera bobbing.
- Se o aviso de dispositivo parecer incoerente, anote a incursão, o dispositivo em uso e a opção de crossplay do líder. Essas regras não são uma correção universal de periféricos ou busca de partidas.
Fontes: Atualização 0.4.0.182
Exemplo anterior de PS5 para comparação
Os valores pessoais abaixo vêm da narração de SiNisterFPS em 16 de setembro, no PS5 Pro (9:44–15:08), antes da mudança de assistência em .182. Não são um conjunto testado para os novos ajustes. O vídeo mostra Options → Controls → Main.
- Velocidade de mira do controle
- 0,85Preferência do autor. Reduza se costuma passar do alvo.
- Não linearidade
- 0,5O autor prefere esse valor a 0. Compare pequenos ajustes e giros maiores.
- Zona morta esquerda / direita
- 2% / 2%Os analógicos dele têm algum drift. Seu controle pode exigir outros valores.
- Assistência de mira
- AtivadaPreferência do autor. Mantenha os outros ajustes constantes durante o teste.
- Aceleração da mira / vibração
- DesativadasPreferências opcionais, não requisitos para boa precisão.
Mude uma variável por vez
Essa ordem ajuda a separar drift de problemas de sensibilidade. Ajuste o que afeta sua mira; causas diferentes podem exigir mudanças diferentes.
- Anote os valores originais para poder restaurá-los.
- Fique parado e solte os analógicos. Aumente apenas a zona morta afetada até parar o movimento involuntário.
- Mire em uma referência imóvel e ajuste a velocidade até conseguir alcançá-la sem passar repetidamente.
- Compare a não linearidade com a mesma velocidade. Teste correções pequenas e um giro completo; mantenha a resposta que consegue controlar.
- Teste a sensibilidade ao mirar separadamente e faça uma incursão de baixo risco antes de alterar mais valores.
Inclinação e mira ao segurar o botão
- Na configuração padrão de PS5 descrita, segure L2 para mirar antes de pressionar L1 ou R1 para inclinar. Se apertar junto abrir a roda, evite a combinação simultânea.
- Para mirar mantendo o botão pressionado, o autor remove Aiming em Weapon e mantém Aiming 2. Anote a configuração original e preserve um comando de mira funcional antes de testar.
- A .115 corrige a ação de mapa com B / Círculo, segundo as notas. Se essa ação falhar, confira a versão instalada antes de remapear comandos sem relação.
Fontes: SiNisterFPS: controle, 9:44–15:08 · Atualização 0.4.0.115
Fontes e referências
- SiNisterFPS: controle, 9:44–15:08Vídeo
Caminho do menu, preferências e sequência de botões na transcrição de 16 de setembro para PS5 Pro; sem conferência independente das imagens ou teste no jogo. Fonte em inglês.
- Atualização 0.4.0.115Oficial
Correção da ação B / Círculo no mapa. Fonte em inglês.
- Atualização 0.4.0.182Oficial
Teclado/mouse nos consoles, restrições de modo e crossplay, dois ajustes de assistência e conforto. Fonte em inglês.
- Atualização 0.4.0.192Oficial
Atualização 0.4.0.192 Fonte em inglês.
- Atualização 0.4.0.196Oficial
Atualização 0.4.0.196 Fonte em inglês.
- Atualização 0.4.0.205Oficial
Atualização 0.4.0.205 Fonte em inglês.
- Atualização 0.4.0.208Oficial
Atualização 0.4.0.208 Fonte em inglês.